Hackearam a jogatina
Pinça de máquina de pelúcia enganava os usuários
Peritos do IGP comprovam: placa eletrônica foi trocada para que pinça só pegasse ursinhos e bonecas a cada 21 tentativas
Juvan Neto [editores@diarinho.com.br]

Uma máquina de bichinhos de pelúcia foi fraudada e configurada pra que a pinça instalada só capturasse o brinquedo a cada 21 tentativas. A fraude foi constatada pelo Instituto Geral de Perícias e ocorreu em Joinville. O IGP foi acionado na semana passada, e o caso veio à tona nesta segunda-feira.
A máquina de bichinhos de pelúcia – incluindo a grua, como é chamada a pinça – acabou apreendida. O equipamento estava num comércio joinvilense.
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Segundo o IGP, com a fraude, o lucro pagava o produto inserido na máquina – no caso, os brinquedos – e ainda sobrava bastante para o dono da máquina. A investigação foi feita pelos peritos criminais Fernando Henrique Lonzetti e Alcides.
Os peritos atestaram que o equipamento teve sua placa eletrônica fraudada. A placa é que gerencia o movimento da grua. Pela reprogramação, era possível configurar a taxa de ganho de quem pagava para jogar.
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O IGP ainda informou que a investigação mostrou que os movimentos na pinça eram feitos através de motores elétricos. “O fechamento das garras ocorria através de tensão aplicada em um eletroímã”, informou a nota do instituto.
No equipamento apreendido, a placa estava configurada para que o eletroímã recebesse a tensão correta para que a pinça fechasse somente uma vez a cada 22 jogadas.
Alcides confirma que, além da análise de peças da máquina, foram feitos diversos testes, para concluir que o ganho não dependia da habilidade do “jogador” – essa situação acaba categorizando o jogo de azar. O laudo foi enviado à Polícia Civil.